Cientista da computação utiliza SQL para criar jogo multiplayer inspirado em DOOM
Cientista da computação utiliza SQL para criar jogo multiplayer inspirado em DOOM: o DOOMQL, de Lukas Vogel — cofundador da CedarDB — roda a 30 quadros por segundo em uma resolução de 128 x 64 pixels. Ele utiliza SQL puro para renderização e entradas multiplayer, mantendo o estado em tabelas que incluem mapa, jogadores, inimigos e sprites. Um cliente em Python captura entradas do usuário e consulta o banco de dados que gera a visão 3D. O projeto está disponível no repositório cedardb/DOOMQL no GitHub. As informações são do site Tom’s Hardware.
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