Desenvolvedor Ólafur Waage conta como fez DOOM rodar em satélite OPS-SAT da Agência Espacial Europeia
Desenvolvedor Ólafur Waage conta como fez DOOM rodar em satélite OPS-SAT da Agência Espacial Europeia: o projeto, realizado no ano passado, foi apresentado no Ubuntu Summit deste mês. Para provar que o jogo estava rodando no espaço, Waage apontou a câmera do dispositivo para a Terra a fim de capturar imagens reais e aplicá-las como textura do céu no jogo. Essa reorientação aumentou o arrasto atmosférico do satélite e reduziu sua altitude orbital, acelerando sua destruição (que já era esperada). O projeto está disponível no repositório “opssat-doom” no GitHub. As informações são do site The Register.
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