Thomas Snyder, tricampeão mundial de Sudoku, é o principal criador de jogos de quebra-cabeça do LinkedIn, contratado para aumentar o engajamento na plataforma. Ele desenvolve desafios diários que estimulam a interação entre os usuários, transformando o hábito de jogar em uma experiência social, semelhante a conversas informais no trabalho. Antes de se dedicar aos puzzles, Snyder atuou em biotecnologia, mas seguiu sua paixão e fundou um negócio próprio de criação de jogos. O LinkedIn, que lançou sete jogos diferentes em 2024, aposta nessas atividades para fomentar conexões e divertir sua comunidade. Os jogos são atualizados diariamente e permitem comparar resultados com outros usuários, promovendo competição saudável. Snyder acredita que, apesar do auxílio da inteligência artificial, a criação de puzzles requer criatividade humana para ser impactante e envolvente. A iniciativa reflete uma tendência em plataformas digitais de usar jogos para aumentar a interação e retenção de usuários, agregando valor além do conteúdo tradicional.
Fonte: https://www.businessinsider.com/meet-the-puzzlemaster-behind-linkedin-games-zip-and-patches-2026-3Se 2026 for o ano em que a bolha da IA estourará, os artistas estarão prontos para o que virá depois?
A recente queda nas ações de tecnologia relacionadas à IA gerou debate sobre a possível bolha no setor. No entanto, a IA continua presente e essencial para artistas criativos, especialmente em 3D. Um possível estouro dessa bolha pode desacelerar o desenvolvimento de ferramentas caras e não lucrativas, dando tempo aos artistas para se adaptarem. Empresas podem reconhecer que trabalhos complexos ainda exigem a expertise humana. Apesar do medo de que a IA substitua empregos, a criatividade e a resolução de problemas humanos permanecem insubstituíveis. Artistas de 3D precisarão dominar fundamentos e usar IA para melhorar seus processos, focando em habilidades onde a IA falha. A inovação e a união do setor serão vitais para enfrentar os desafios futuros, enquanto a indústria observa atentamente a evolução da IA. Fonte: https://www.creativebloq.com/3d/3d-art/if-2026-is-the-year-the-ai-bubble-bursts-are-artists-ready-for-what-comes-next
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