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Uma antiga patente de IA da Xbox está se tornando viral pelas razões erradas — a tecnologia assistiva é, na verdade, um dos melhores cenários de uso para a IA.

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Em 2024, a Microsoft solicitou uma patente para um sistema que permite que ajudantes, humanos ou IA, assumam o controle do jogo para vencer desafios difíceis a pedido do jogador. A ideia gerou debates sobre a expansão da IA no universo Xbox, embora a patente tenha sido feita antes da nova CEO da Microsoft Gaming assumir o cargo. Essa tecnologia pode ser vista como uma evolução das ajudas antigas, como as dicas da Nintendo nos anos 1980. Apesar da resistência de alguns fãs, esse tipo de assistência pode aumentar a acessibilidade sem ser invasiva, já que o auxílio só surge após certa dificuldade. Outros fabricantes, como a Sony, também exploram soluções similares. O sistema oferece uma opção para quem deseja ajuda, sem obrigar o jogador a aceitar, preservando a autonomia. Obter ajuda externa não é novidade, mas automatizar o gameplay é inédito. O debate sobre facilidade versus desafio em jogos permanece, como no exemplo de Dark Souls. A proposta, portanto, é mais uma ferramenta opcional que pode beneficiar diversos públicos, dependendo da aceitação de cada jogador.

Fonte: https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/an-old-xbox-ai-patent-is-going-viral-for-the-wrong-reasons-assistive-tech-is-actually-one-of-the-best-use-case-scenarios-for-ai

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