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Mostrando postagens com o rótulo Nvidia

Nvidia CEO Jensen Huang diz que esta carreira vai prosperar na era IA – e conduzir uma nova revolução industrial

Jensen Huang, cofundador e CEO da Nvidia, transformou a empresa de foco em jogos para uma potência em chips para data centers, inteligência artificial e robótica. Nvidia é hoje a empresa mais valiosa do mundo, enquanto Huang está entre os dez mais ricos globalmente. Nascido em Taiwan e imigrante nos EUA, trabalhou desde jovem em trabalhos diversos e cursou engenharia elétrica. Recebeu da IEEE a Medalha de Honra pelo avanço tecnológico. Huang destacou que a inteligência artificial trará grande transformação e criação de empregos. Ele acredita que engenheiros serão fundamentais para desenvolver tecnologias seguras e benéficas. O setor de engenharia deve crescer acima da média devido à demanda crescente em IA, energia e defesa. Essa tendência oferece oportunidades promissoras e estabilidade para engenheiros, mesmo diante dos desafios do mercado de trabalho atual. Fonte: https://finance.yahoo.com/sectors/technology/articles/nvidia-ceo-jensen-huang-says-070400186.html

Nvidia CEO Jensen Huang diz que esta carreira vai prosperar na era IA – e conduzir uma nova revolução industrial

Jensen Huang, cofundador e CEO da Nvidia, transformou a empresa em um gigante da tecnologia focado em inteligência artificial e data centers. Hoje, a Nvidia é a empresa mais valiosa do mundo, e Huang está entre os mais ricos globalmente. Nascido em Taiwan e imigrante nos EUA, ele teve uma infância humilde e trabalhou em diversos empregos antes de estudar engenharia elétrica. Huang participou da IEEE, organização que reconheceu sua contribuição tecnológica com a Medalha de Honra. Em seu discurso recente, destacou o potencial disruptivo da inteligência artificial, que criará novos empregos e eliminará alguns antigos. Ele ressalta a importância dos engenheiros para guiar a inovação com segurança e benefício social. O mercado de trabalho para engenheiros deve crescer acima da média nacional, devido à demanda crescente em AI, energia e defesa. Essa tendência sugere que engenheiros terão boas oportunidades e estabilidade nos próximos anos Fonte: https://finance.yahoo.com/sectors/technolo...

Jensen Huang explica porque a Nvidia investe em toneladas de empresas, em vez de tentar escolher vencedores

Jensen Huang, cofundador da Nvidia, revelou que a empresa prefere investir amplamente em diversas empresas de tecnologia ao invés de tentar escolher vencedores específicos. Essa estratégia é resultado da experiência inicial da Nvidia, quando enfrentou concorrência intensa e quase não sobreviveu no mercado de gráficos 3D. Huang destaca que a humildade é fundamental para não apostar em poucas opções, mas sim apoiar várias inovações simultaneamente. A Nvidia investe fortemente em setores como IA, biotecnologia, robótica e veículos autônomos, com participações em empresas públicas e privadas. Recentemente, a companhia destinou bilhões para startups de modelos de linguagem e inteligência artificial. Huang prevê que seus grandes investimentos em empresas privadas, como OpenAI e Anthropic, serão os últimos antes de essas abriram capital. Além disso, a Nvidia apoia laboratórios e startups variadas para fomentar avanços tecnológicos amplos, fortalecendo seu ecossistema. Essa abordagem diversif...

Jensen Huang, da Nvidia, afirma: "Alcançamos a Inteligência Artificial Geral (AGI)". Mas ninguém consegue chegar a um consenso sobre o que isso significa. Por que o termo mais importante da tecnologia continua sendo alvo de intenso debate?

O conceito de inteligência artificial geral (AGI) é alvo de muitos debates devido à dificuldade de defini-lo com precisão. Enquanto o CEO da Nvidia, Jensen Huang, afirma que AGI já foi atingida, especialistas divergem sobre critérios que envolvem desde habilidades cognitivas humanas até métricas financeiras. Pesquisas recentes, como a do Google DeepMind, procuram medir AGI avaliando várias faculdades cognitivas em comparação com humanos. Hávem tentativas práticas como o benchmark ARC-AGI que testam a aprendizagem capaz de adaptação, considerada essencial para AGI. Desde o teste de Turing até definições mais modernas, a dificuldade em definir e medir AGI persiste. Empresas como OpenAI e DeepMind buscam AGI como meta, mas muitas vezes usam conceitos ambíguos ou financeiros para divulgar avanços. A popularização do termo gerou certo ceticismo no meio científico, que critica definições comerciais e marketing excessivo. Por fim, embora afirmem que AGI foi alcançada, os atuais modelos ainda...

"Nesse ritmo, por que se preocupar com a arte dos jogos?": O chefe da New Blood argumenta que o DLSS 5 da Nvidia exige uma reação que prejudica as vendas e derruba as ações da empresa.

Dave Oshry, CEO da New Blood Interactive, e o desenvolvedor David Szymanski criticam fortemente a tecnologia DLSS 5 da Nvidia, que usa inteligência artificial generativa disfarçada, prejudicando a arte dos jogos. Eles argumentam que a empresa esconde a verdadeira natureza da tecnologia, esperando evitar a reação negativa dos consumidores. Segundo eles, essa ferramenta altera negativamente a estética dos jogos, tornando cenas menos realistas. Além disso, consideram que DLSS 5 não será opcional, pois jogos modernos dependem cada vez mais dessas tecnologias controversas. Oshry defende um boicote para forçar a Nvidia a ouvir os jogadores e desenvolvedores. Szymanski aponta que inovações anteriores da Nvidia, apesar de melhorias visuais, têm custos significativos em jogabilidade e acessibilidade. A chegada da DLSS 5 deve intensificar o debate na indústria, especialmente em estúdios como Bethesda e Capcom, que vivenciaram a reação negativa ao adotar a tecnologia. O descontentamento dos dese...

Jensen Huang dirige a Nvidia com 60 subordinados diretos — e nenhuma reunião individual com cada um.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, lidera mais de 60 diretos subordinados sem realizar reuniões individuais. Ele utiliza um estilo chamado "extreme co-design", onde problemas são discutidos e resolvidos coletivamente, promovendo inovação e responsabilidade entre engenheiros. Huang acredita que essa abordagem permite que todos tenham acesso igual à informação e que possam contribuir livremente durante as discussões. Ele valoriza a participação ativa e não hesita em cobrar colaboradores que não contribuem. Huang rejeita estruturas organizacionais tradicionais, defendendo que o CEO deve liderar diretamente um grande número de pessoas para inspirar e capacitar sua equipe. Sua metodologia lembra a de Steve Jobs, que também estimulava debates intensos para aprimorar decisões. Huang enfatiza o valor da colaboração e da argumentação racional para resolver desafios no ambiente de trabalho. Fonte: https://www.businessinsider.com/why-nvidia-ceo-jensen-huang-prefers-group-problem-solving-2...

O que aconteceu no caso do contrabando de chips da Nvidia avaliado em US$ 2,5 bilhões da Super Micro? #tecnologia

Três pessoas ligadas à Super Micro, incluindo um cofundador, foram acusadas por autoridades dos EUA por suposta exportação ilegal de GPUs avançadas da Nvidia para a China, violando controles de exportação. O esquema envolvia o uso de servidores falsos, etiquetas fraudulentas e uma estrutura empresarial complexa para disfarçar o envio dos chips. O valor estimado da operação é de 2,5 bilhões de dólares. As GPUs avançadas são essenciais para o desenvolvimento de inteligência artificial, tornando o caso relevante tanto estratégica quanto industrialmente. A situação gerou impacto imediato no mercado, com queda nas ações da Super Micro. Além disso, o cofundador renunciou ao conselho da empresa, sugerindo mudanças na governança e revisões internas. A denúncia ressalta os riscos legais e financeiros associados ao não cumprimento das normas de exportação. O caso evidencia a importância da conformidade para fabricantes e parceiros logísticos na cadeia de suprimentos de tecnologia avançada. F...

Andrej Karpathy afirma usar um agente de IA chamado Dobby, a Garra Élfica, para controlar sua piscina e rastrear suas encomendas.

Andrej Karpathy, ex-membro fundador da OpenAI e ex-diretor de IA da Tesla, criou um agente de IA chamado Dobby para automatizar tarefas domésticas. Esse sistema controla luzes, sombras, câmeras de segurança, piscina, spa e dispositivo HVAC. Dobby integra vários aplicativos em um só, facilitando o controle do lar. Além disso, ele envia notificações de entregas via WhatsApp com imagens em tempo real. Essa tecnologia, chamada de 'garras de IA', permite que o agente execute ações diretamente em dispositivos conectados. O sistema ganhou um upgrade recente com a doação de um DGX Station da Nvidia, fortalecendo seu desempenho. Karpathy destaca que o dispositivo opera na rede local, garantindo segurança contra acessos externos. Ele utiliza o agente para simplificar rotinas diárias, como apagar as luzes ao dormir. O desenvolvimento desses agentes autônomos está ganhando destaque, com investimentos de grandes empresas do Vale do Silício. Essa solução representa um avanço inovador na aut...

A Nvidia afirma que os críticos do DLSS 5 estão "errados" e defende a fusão de "todo o jogo com IA generativa".

Nvidia lançou DLSS 5, uma tecnologia de upscaling com inteligência artificial generativa que visa melhorar a fidelidade visual dos jogos. A novidade causou polêmica ao alterar a aparência de personagens conhecidos, gerando críticas dos fãs. O CEO Jensen Huang defende que o controle da tecnologia está nas mãos dos desenvolvedores, que podem ajustar a IA para manter a visão artística. Huang afirma que o sistema atua na geometria e texturas, não apenas como um filtro em pós-processamento. Empresas como Capcom e Bethesda apoiam a inovação e têm liberdade para personalizar os efeitos. A reação do público demonstra receio quanto à homogeneização e perda de identidade visual nos jogos. Para muitos, a dúvida maior é se será possível desativar o DLSS 5. O debate gira em torno do equilíbrio entre avanços técnicos e preservação da criatividade original. Enquanto isso, a tecnologia promete melhorar detalhes ambientes, mas ainda gera desconfiança pelo seu caráter imprevisível. Fonte: https://ko...

Jensen Huang propôs tokens de IA como parte da remuneração de engenheiros. Sam Altman afirma que eles poderiam um dia se tornar uma forma de renda básica universal.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, propôs incluir tokens de IA na remuneração de engenheiros, destacando que eles aumentam a produtividade. Tokens são unidades básicas usadas por grandes modelos de linguagem para processar dados e são a base de cobrança dos serviços de IA. Sam Altman, CEO da OpenAI, vai além, sugerindo que esses tokens poderiam formar uma espécie de renda básica universal, permitindo às pessoas usar, vender ou doar sua cota de poder computacional. Ele prevê que a inteligência gerada pela IA será um serviço essencial, semelhante à água ou energia. Essa visão depende do desenvolvimento de grandes centros de dados, chamados por Huang de "fábricas de tokens". Por outro lado, Satya Nadella alerta sobre a necessidade de a IA gerar benefícios sociais claros para justificar seu custo e uso de recursos escassos. Entretanto, empresas enfrentam custos elevados com IA, como exemplificado por Chamath Palihapitiya, que relata aumento significativo de despesas sem receita propor...

'A computação espacial, a fronteira final, chegou': a Nvidia quer fornecer energia para a próxima geração de centros de dados no espaço.

A Nvidia revelou novas soluções para data centers orbitais, incluindo o Space-1 Vera Rubin Module, que potencializa operações espaciais com até 25 vezes mais capacidade de AI. Este módulo usa GPUs Rubin para processar em tempo real dados coletados no espaço, beneficiando áreas como resposta a desastres e previsão climática. Além disso, plataformas como IGX Thor e Jetson Orin oferecem inferência AI eficiente para computação de borda em órbita, tornando as missões mais complexas viáveis. Na Terra, a RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition acelera o processamento de informações geoespaciais em até 100 vezes comparado a sistemas antigos. Seis empresas espaciais já utilizam o módulo Vera Rubin, contribuindo para avanços em análise orbital e descoberta autônoma. O CEO Jensen Huang destaca o avanço da inteligência artificial tanto no espaço quanto no solo, transformando satélites em sistemas autônomos eficientes. A iniciativa da Nvidia promete expandir o alcance das tecnologias de AI para além...

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, não para de falar sobre tokens. Veja o que são e como estão remodelando os orçamentos de IA.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, destacou a importância dos tokens na mensuração e precificação do trabalho em IA durante a conferência GTC. Tokens são unidades de texto usadas para contabilizar o processamento e geração de informações por modelos de linguagem como ChatGPT. Diferente de custos fixos, a cobrança de IA será baseada no uso desses tokens, que se tornarão um item orçamentário essencial nas empresas. Huang sugeriu que engenheiros possam receber orçamentos de tokens para aumentar a produtividade, chegando a propor distribuir tokens equivalentes a metade do salário anual para atrair talentos. Ele também afirmou que hardware mais eficiente pode gerar tokens a custos menores. O CEO acredita que pagar mais por tokens, especialmente em períodos intensos, trará ganhos significativos. O uso crescente de agentes autônomos deve impulsionar o consumo 24/7 de tokens, alterando a forma como se utiliza a computação. Esse modelo disruptivo está influenciando negociações salariais e estratégia...

NVIDIA Neatron 3 Super e Nemoclaw visam agentes de IA mais seguros em grande escala.

A Nvidia lançou o modelo Neatron 3 Super e a plataforma Nemoclaw, ambos revolucionários para agentes de IA. O Neatron 3 Super usa uma arquitetura híbrida que ativa apenas 12 bilhões de seus 120 bilhões de parâmetros por tarefa, otimizando eficiência. Seu contexto de 1 milhão de tokens permite lidar com tarefas complexas mantendo a coerência. A plataforma Nemoclaw oferece segurança empresarial e compatibilidade com múltiplos hardwares, suportando agentes persistentes para automação contínua. Essas inovações permitem respostas rápidas com predição múltipla de tokens e são acessíveis por código aberto. Parceiros como Google e Salesforce demonstram interesse, enquanto concorrentes intensificam a disputa no mercado de IA. A Nvidia também desenvolve hardware avançado como os chips Blackwell para suportar essa evolução. O foco está na integração de IA segura, eficiente e escalável para transformar processos empresariais. A tendência é a ampliação da adoção de agentes de IA para automatizar f...

A Nvidia detalha o CloudXR para visionOS 26.4, habilitando o aplicativo 'Immersive for Autodesk VRED'.

Nvidia e Apple colaboraram para integrar a tecnologia CloudXR 6.0 ao visionOS do Apple Vision Pro, permitindo streaming foveated em 4K a 120Hz sem necessidade de conexão com PC. A SDK da Nvidia facilita o desenvolvimento multiplataforma para iPhone, iPad e Vision Pro, otimizando recursos conforme o olhar do usuário de forma segura. Aplicações abrangem desde jogos como X-Plane 12 e iRacing até uso empresarial em setores automotivo e manufatura. A nova app Immersive for Autodesk VRED permite revisões colaborativas de design em escala real, utilizada por empresas como BMW, Kia, Rivian e Volvo. Outros setores, como fábricas e saúde, também aproveitam a tecnologia para visualizações e gerenciamento remoto. A parceria destaca avanços em computação espacial com alta fidelidade visual e resposta em tempo real, expandindo as possibilidades da realidade estendida. Fonte: https://9to5mac.com/2026/03/17/nvidia-details-cloudxr-for-visionos-26-4-enabling-immersive-for-autodesk-vred-app/

A Nvidia espera vender "pelo menos" US$ 1 trilhão em chips de IA até 2028.

Durante a conferência anual da Nvidia, o CEO Jensen Huang destacou números impressionantes sobre a demanda por chips da empresa. Ele anunciou que a projeção de pedidos para os chips Blackwell e Vera Rubin pode chegar a incríveis 1 trilhão de dólares até 2027. Em 2023, a empresa já havia registrado uma demanda de cerca de 500 bilhões de dólares por esses dispositivos, mostrando o forte crescimento do negócio de inteligência artificial. Huang enfatizou o potencial financeiro dessa demanda, classificando-a como uma quantia enorme. O aumento significativo em apenas um ano reflete a rápida expansão do mercado de chips voltados para IA. A Nvidia segue consolidando sua posição como líder nesse segmento tecnológico. Essa previsão expressiva mostra otimismo e confiança no avanço da tecnologia e suas aplicações futuras. Fonte: https://slashdot.org/story/26/03/17/1635200/nvidia-expects-to-sell-at-least-1-trillion-in-ai-chips-by-2028

A empresa mais valiosa do mundo dá as boas-vindas à sua conferência com uma gororoba ao estilo de 'Veggie Tales'.

Nvidia, a gigante de tecnologia avaliada em 5 trilhões de dólares, anunciou planos ambiciosos de gerar 1 trilhão em receitas nos próximos dois anos. Durante sua conferência GTC 2026, Jensen Huang encerrou o evento com uma apresentação musical estranha, usando uma animação e um robô interativo, misturando inteligência artificial e música gerada possivelmente por IA. A canção, considerada desconexa e cansativa, foi imposta a um público de jornalistas, investidores e entusiastas, causando desconforto. A falta de cuidado na produção contrasta com outras campanhas de grandes empresas de tecnologia. A estratégia da Nvidia enfatiza produtividade e poder econômico, mas carece do prestígio que sustenta hegemonias duradouras. A comparação com os Estados Unidos destaca que o poder sem prestígio pode ser frágil. Embora no auge da influência, Nvidia enfrenta o desafio de manter seu status frente à competição global, especialmente da China. O episódio revela tensões entre tecnologia, cultura corpor...

A Skild AI e a Nvidia implantam inteligência artificial em robôs nas linhas de montagem da Blackwell.

Skild AI desenvolveu um modelo de inteligência artificial generalizada para operar robôs em linhas de montagem, usando servidores Nvidia em Houston. A startup, apoiada por Nvidia e SoftBank, firmou parcerias com ABB Robotics e Universal Robots para integrar seu software em robôs industriais, visando um “cérebro” versátil para diversas tarefas. Essa tecnologia supera a limitação dos robôs tradicionais, que executam apenas tarefas repetitivas específicas, facilitando adaptação a novos processos. O CEO da Skild AI destaca que a colaboração com fabricantes de robôs cria escalabilidade e gera importantes dados para treinamento do sistema. As iniciativas ocorrem num contexto de esforços dos EUA para revitalizar a manufatura local com investimentos de cerca de US$ 1,2 trilhão. Nvidia planeja fabricar supercomputadores de IA nos EUA, apoiando a automação necessária para a modernização industrial. SoftBank está comprando a divisão de robótica da ABB por US$ 5,38 bilhões, operação que deve ser ...

A HPE adiciona sistemas Blackwell e Rubin à sua iniciativa de IA soberana apoiada pela Nvidia.

A HPE ampliou seu portfólio de IA baseado em GPUs Nvidia Blackwell e Rubin, além de atualizar sua plataforma de armazenamento Alletra Storage MP X10000, a primeira a obter validação Nvidia-Certified Storage. A empresa apresenta novas linhas de IA Factory e Supercomputação para suportar IA soberana na Europa e nos EUA. O supercomputador HammerHAI está sendo desenvolvido para o consórcio acadêmico alemão, garantindo conformidade com leis regionais de soberania de dados. O X10000 acelera pipelines de IA, oferecendo maior desempenho e baixa latência. A HPE também expande soluções na nuvem privada para IA, incluindo configurações isoladas e suporte para GPUs RTX PRO Blackwell. Novas ofertas facilitam aplicações em borda, varejo, pesquisa biomédica e inteligência distribuída via HPE AI Grid. Os lançamentos visam escalabilidade, segurança, automação e conformidade, com suporte previsto para 2026. A parceria com Nvidia fortalece a entrega de soluções turnkey para transformar iniciativas de IA...

A Nvidia perdeu completamente o rumo com os jogadores.

A Nvidia lançou a tecnologia DLSS 5 para aprimorar a iluminação em jogos, mas enfrentou rejeição por alterar rostos de personagens conhecidos, gerando críticas. A empresa ignorou a opinião dos jogadores ao focar em mudanças que parecem desrespeitar o trabalho artístico original. A prioridade da Nvidia parece ser o valor para investidores, já que o setor de games representa menos receita do que outras divisões da empresa. Desenvolvedores ressaltam que terão controle sobre os ajustes, mas há ceticismo devido às constantes demissões na indústria. A tecnologia tem potencial para revolucionar gráficos de jogos futuros, mas a empresa falhou ao não direcionar a comunicação para esse aspecto. O problema vai além da tecnologia e toca em debates estéticos e culturais dentro dos games. O público espera avanços reais e respeitosos à arte original, não alterações que desagradem fãs. Fonte: https://www.theverge.com/games/895753/nvidia-dlss-5-slop-face-fake-frames

O DLSS 5 da Nvidia é como suavização de movimento para videogames, só que pior.

A Nvidia apresentou a DLSS 5, nova tecnologia de upscaling que promete avanços visuais significativos, mas suas primeiras demonstrações mostraram rostos com aparência artificial e pouco realista. Personagens como a Grace de Resident Evil e crianças de Hogwarts Legacy ganharam um visual homogêneo, típico de arte gerada por IA, com traços suavizados e irreais. Embora a DLSS 5 só seja lançada no outono e dependa de hardware potente, grandes estúdios e produtores, como Bethesda e Capcom, já demonstram apoio, destacando melhorias na fidelidade visual. No entanto, muitos criticam a substituição do trabalho artístico por resultados genéricos produzidos por IA, especialmente em um setor que enfrenta desafios econômicos e sensibilidade em representações humanas. Pequenos estúdios rejeitam o uso de IA, mas decisões de grandes empresas continuam favorecendo essa tecnologia, que indica um futuro onde o visual dos jogos pode se tornar padronizado e menos autêntico. A adoção ampla pode levar jogado...